Игра в будущее: как исследовать профессии, которых ещё нет?

2 часа  в игровом сценарии “Профессии моих друзей в 2030»- и семиклассники прошли путь от школьной скамьи до трудоустройства и организации собственной инновационной компании. Траектория профессионального становления для каждого участника игры включала важные этапы в жизни любого человека: профориентационное самоопределение, выбор дополнительного образования, выпускные экзамены, получение профессиональных знаний и надпрофессиональных навыков, включение в трудовой коллектив. И что немаловажно- работа в команде и быстрое принятие осознанных решений. А представьте, если команды находятся в разных удаленных  районах области? Интересно?- Присоединяйтесь.                                     А пока все по порядку:

Профессиональное самоопределение — одно из важнейших решений в жизни человека. Выпускникам, ориентированным на высшее профессиональное образование совершать сегодня главный выбор в жизни очень просто — нужно сначала написать заявление на сдачу определённого предмета ЕГЭ, а затем, по результатам экзамена подать документы в ВУЗ в режиме онлайн. Конечно, между подписью и кликом заложено большое содержание, целое приключение по миру профессий.   Но,  достаточна ли сегодня информированность и готовность человека, находящегося на профессиональном перепутье? Это один из ключевых вопросов современности, причём касается он всех возрастов. Профориентация и профессиональная мотивация в современном мире находится в системном кризисе по многим причинам. Невероятное многообразие и изменчивость рынка труда — одна из основных. Ориентироваться в изменения сложно даже опытным взрослым, что уж говорить о школьниках.

Тем не менее именно подрастающее поколение часто оказывается более подготовленной к трансформации, поскольку имеют быстрый доступ к наиболее свежей информации, гибки и готовы к новому. Задачи школы в этих условиях создавать специальные мероприятия и знакомить их с актуальными источниками информации, в которых они должны разбираться самостоятельно. Нужно создавать условия, которые стимулировали бы подростков к изучению профессиональной информации. Но недостаточно просто включить нужный сайт или дать полезную книгу важно создать   среду, в который изучать эту информацию было бы интересно и которая способствовала вовлечению в эту работу всех заинтересованных подростков.

В этой статье я хотела бы предложить  формат  применения в школьной профориентационной работе   одного известного проекта “Атлас новых профессий”. Эта книга стала результатом работы большого количества экспертов в сфере изменения рынка труда в долгосрочной перспективе, она стала весьма популярна в нашей стране, из-за лаконичности, системности и красочности, а главное — доступности. На сайте проекта atlas100.ru,  можно скачать PDF-версию книги, а также изучить различные игры и методы применения этого сборника профессий.

Конечно, формат одной книги не может вместить всего набора фактов о мире профессий, поэтому работая с атласом, нужно понимать его ограничения и использовать их в качестве мотивационной модели для профориентационных игр.  Пробелы и поверхностность, которые можно встретить в книге, можно превратить в пространство групповой работы, где школьники могут проявить себя и лучше узнать реальный мир труда  через анализ других источников. Организуйте обсуждение и подготовку докладов от малых групп по вопросам, помогающим понять взаимосвязь разных профессий.

«Каких профессий или даже отраслей не хватает в Атласе?»

«Какие “профессии будущего” становятся реальностью уже сегодня?»

«Какие профессии могут быть совмещены в одном специалисте?»

«Какими   специальными, уникальными знаниями, не описанными в профессии, всё — равно должен обладать специалист?»

Вопросов много, и каждый из них может стать предметом полезной профориентационной дискуссии. Организуя подобные мероприятия, важно дать понять участникам, что способность свободного обсуждения личных профессиональных перспектив, является неотъемлемой части профессионального становления, ведь профессия — это всегда публичная деятельность.

Кроме тематических дискуссий, с помощью материалов атласа,  можно создать игру позволяющую понять   взаимосвязь  образовательных решений и будущих профессиональных успехов. Данная игра не имеет чётких правил (условия легко адаптируются под любую группу учащихся  7-11 класса), но использует системность и однородное оформление атласа для создании симуляции рынка труда.

Квест для учеников 7  класса «Профессии моих друзей в 2030» задумывался как  интересный и эффективный профориентационный формат, направленный на     расширение знаний  одноклассников о важных  тенденциях, влияющих на рынок труда. Атлас новых профессий – является наиболее структурированной и цельной (адаптированной для   школьников) системой знаний и прогнозов о будущем экономики, поэтому мы  взяли его  за основу игры.

Вначале провели анкетирование,  предложили  ребятам ответить на несколько вопросов.

  1. Работал ли ты когда- либо в свое свободное время?
  2. Готов ли ты к выбору профессии?
  3. Обсуждался ли в вашей семье вопрос о том, как выбирать профессию?
  4. Думал ли ты о применении своих способностей, талантов в профессиональной деятельности?
  5. Умеешь ли ты искать информацию о профессиях и состоянии рынка труда?
  6. Хотел бы ты принять участие в квесте по ознакомлению с профессиями будущего?

Оказалось, что большинство учащихся (18 из 28 опрошенных) затрудняются в своём ответе и не задумываются о своём профессиональном будущем (16 из 28 опрошенных). На примере ситуации в нашем классе мы поняли, что существует проблема выбора профессии.  В актуальности и своевременности  игры уже никто не сомневался

Игра «Профессии моих друзей в 2030» проходит в 3 этапа, каждый примерно по 30 минут.

Этап 1 «ШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ» —    решение задач «экзамена». Присутствует короткая прогулка по точкам дополнительного образования.  Для игры подготовлены упрощённые и комичные вопросы по основным предметам школьной программы. В «Аттестате»- 3 выбранных предмета. Также участнику даётся  еще стартовые 11 «шансов» (игровая валюта), которые он может потратить на получение какого-либо дополнительного образования.   Предполагается, что каждый «шанс» – это год жизни в период школьного обучения, который участник может потратить на тот или иной интерес с тем или иным результатом (освоенным навыком).

Этап 2 «ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ» — преимущественно хождение между разными игровыми точками в попытках найти правильную и полную информацию о получаемой профессии

Выбор профессии.  На площадке организован стенд, на котором размещены  «Карточки профессий».  Участнику нужно выбрать названия профессий и узнать, какие надпрофессиональные навыки ему необходимо дополнительно получить (какие тренинги пройти). Волонтеры  информационного центра  помогают  и   подсказывают, каких  навыков, полученных в первом этапе, не хватает для получения профессии.

  Для получения профессии участнику необходимо собрать все   «навыки», которые соответствуют данной профессии. Недостающие   «навыки» можно купить за «шансы» у специальных волонтёров, который время от времени проходят по территории игры и приглашают поучиться в свой «тренинговый центр».

После того, как  все  навыки собраны участнику выдаётся карточка с описанием выбранной профессии.

Этап 3 «ТРУДОУСТРОЙСТВО»     — коллективная работа по решению кейсов. Изучив описания своих профессий, а также тренды в своих отраслях, участники проводят мозговой штурм на заданную тему.

В качестве примера предлагаю ознакомиться с одним из кейсов:

« В центре  быстро растущего  города С.  протекает река Добричка. Оказалось, что ежегодно  в пойме этой реки   гнездятся краснокнижные водоплавающие птицы. Через реку проложено 2 моста: автомобильный и пешеходный. Люди, идущие по мостам, видя этих уникальных птиц, пытаются покормить их. Чаще белым хлебом, что не только не желательно, но и опасно для здоровья  пернатых».

Решите кейс, ответив на следующие вопросы:

1.Как можно назвать команду для решения кейса?

2.Какие специалисты нужны для выполнения задачи? (Ребята  выбирают из профессий, полученных командой в игре )

  1. Придумайте и предложите выход из создавшейся ситуации. Что нужно предпринять для создания благоприятные условия для существования этих птиц?

Участники совещаются внутри команды.

Публичная защита.  Участники в формате инвестиционной презентации представляют уважаемому жюри решение кейсов. Отвечают на вопросы.

Заключительный этап — награждение команд

Квест  «Профессии моих друзей в 2030» имеет все показатели «прочности»: финансовый и организационный аспекты, непрерывность деятельности,   мультипликативность.

Выбор профессий для мероприятия можно менять в соответствии с темами финального  кейса, количеством  игроков и их возрастом. Можно играть командами из разных школ. Нехватка финансовых средств не является ограничением: мы используем труд волонтёров, возможности  школы, а наградной материал можно сделать своими руками.

Профориентация – это очень важный вопрос,  который актуален для большинства подростков, а   проведение в формате квеста делает его увлекательным  и познавательным.      Есть все возможности проведения этой игры онлайн: «Атлас Новых профессий» существует в электронном варианте, нет проблем передать информацию, а платформы zoom, skype и др. помогут организовать видеоконференции. При необходимости можно внести изменения в правила игры.   Квест  не сложен  в своей реализации, поэтому людям, которые будут этим заниматься, не нужны какие- либо  специальные умения и знания. Для организации интересного мероприятия необходимо  только изучить «Атлас Новых профессий» (например, электронную версию), а это сможет сделать старшеклассник, учитель или заинтересованный родитель.

Игра, как и обещал «Атлас новых профессий», помогла учащимся

  1. меньше бороться за индивидуальное лидерство и учиться делать совместные проекты;
  2. не рассчитывать на умение выполнять типовые задания, а учиться мыслить творчески;
  3. не только решать текущие задачи, но и продумывать стратегии на будущее;
  4. перестать бояться ошибок и начать воспринимать ситуации как эксперимент;

Приглашаем к сотрудничеству  в рамках сетевого проекта игры «Профессии моих друзей в 2030».